Soapbox: 4 Años Después Y El Interruptor Finalmente Obtuvo Audio Bluetooth, Por Lo Que El Chat De Voz Es El Siguiente?

Imagen: Nintendo Life

Puedo escuchar el afilado de los forzosos, así que déjame decirte de inmediato, realmente me gusta Nintendo. Paso la mayor parte de mi día enfocado en su hardware, juegos y momentos divertidos relacionados. Por eso provoco la compañía con afecto, pero, Dios mío, ella merece un poco de burla de vez en cuando.

y luego esta semana, cuatro años y medio después del lanzamiento del conmutador, Nintendo ha agregado soporte para dispositivos de sonido Bluetooth a través de una actualización de firmware, uniéndose a todas las demás piezas importantes de hardware de entretenimiento para hacer esto. ¡Vivir! Estoy tan acostumbrado a tener un conjunto de auriculares con cable solo para encender mis viajes, ya que la actualización que se está lanzando fue muy divertida. Ahora puedo dejar los auriculares con WIRED, que han visto muchos viajes antes de que usted «sepa, lo que y lo desgastó en un lugar seguro para descansar en semi-jubilación. Lo sé, podría tener un dongle bluetooth, pero descubrí que si tuviera más problemas con los auriculares para el cambio, podría disfrutar muy bien la calidad de mi pareja sofisticada, que por casualidad está cableada.

Proveo la compañía con afecto, pero, mi Dios, ella merece un poco de suave burla de vez en cuando.

Esto no significa que la solución actual para mis auriculares básicos de Bluetooth no falle para tener algunas peculiaridades encantadoras de Nintendo. Por ejemplo, con mi auricular, necesito decirle al interruptor para conectarse entre sí, no solo los reconoce de inmediato como un viejo amigo de la misma manera que otros dispositivos. Tengo algunos auriculares Bluetooth con un tema de frutas muy caro, se conectan sin ese paso adicional, por lo que es un pequeño problema, me tomo solo cinco segundos para conectarlos de todos modos (afortunadamente, solo necesitaba sincronizarlos una vez), así que no, estoy inclinado a Quejarse demasiado.

Con mi configuración, también se parece a un trabajo un pequeño Boo, que se ve claramente que Nintendo tiene que publicar avisos sobre los límites de los números de control siempre que conecte un dispositivo Bluetooth. Este no es realmente un gran problema en el mundo real, aunque la calidad de la conexión no se ve bien. El sonido es bueno, pero la latencia es lo suficientemente significativa como para ser notable, ese pequeño latido del sonido después de la acción. Nuevamente, es muy pequeño y, después de un tiempo, el cerebro probablemente se cerrará y dejará de notar la desconexión. Sin embargo, en comparación con la configuración y la baja latencia que tengo para los auriculares que reproducen otros sistemas en la televisión, la solución de conmutación cuando se reproduce en modo portátil tiene esa sensación de bajo fi.

Aún así, es una adición de bienvenida. También fue divertido discutir con colegas y familiares porque Nintendo tomó tanto tiempo. La respuesta más lógica en la historia anterior de Nintendo con tecnologías como esta es que la compañía puede haber considerado una responsabilidad de seguridad; Después de ser tan severamente quemados en la era DS, en particular, BIG N a menudo es totalmente paranoico en explotaciones y hacks, ayudando a explicar por qué no hay un navegador accesible al usuario en el interruptor, aunque se usa a nivel del sistema para varias características. Bluetooth es una tecnología peculiar y muy vulnerable, y Nintendo puede haber sido muy cauteloso para aceptar lo que todas las demás compañías acuerdan rápidamente ser un precio razonable para pagar para mantener a los clientes satisfechos.

Alternativamente, puede haber sido un problema técnico extraño, relacionado con la forma en que Nintendo configuró su firmware para los controladores inalámbricos. Es discutible que tardaría más de cuatro años en resolver, pero reconoceremos que es un factor potencial

Imagen: Polina Tankilevitch, Pexels

Vamos a imaginar, sin embargo, Nintendo ¿Está teniendo un momento EUREKA y mirando todas esas características interesantes en PS3 y Xbox 360, tal vez es adecuado el siguiente chat de voz? Sabemos, poco probable, pero todavía sería bueno.

Aunque el interruptor no tiene un micrófono incorporado, no hay razón para el interruptor no admite el chat de voz. El controlador Xbox Series X tampoco tiene micrófono porque muchas personas tienen auriculares inalámbricos y auriculares dedicados que hacen el trabajo. Se trata de la interfaz de usuario y de qué propietarios de plataformas le permiten suceder, y este siempre ha sido el problema con Nintendo y Chat de voz. El conmutador tiene su solicitud telefónica, por supuesto, que es… Mira, digamos que está ampliamente abandonado, es una pérdida general de tiempo y sigue adelante.

Cuando se trata de las consolas de Sony y Microsoft, puede configurar fácilmente las partes, poner un auricular y chatear mientras se reproduce. El interruptor se ha actualizado un poco de alguna manera, con mejoras graduales que facilitan la invitación a amigos y se convierten en juegos en línea rápidamente, por lo que este es un toque genial. Sin embargo, para hablar realmente sobre el interruptor (en juegos que no implementaron sus propias soluciones de chat de voz), debe abrir una aplicación de su elección en un teléfono / tableta / cualquier cosa y hablar con sus amigos a través de él. Cuando compara esto con soluciones integradas en otros sistemas de juegos, que incluso administran las entradas de sonido entre el audio del juego y el volumen de voz, los métodos de bricolaje para los reproductores de conmutación son bastante tontos.

hasta «

No es difícil averiguar por qué Nintendo evitó el chat por voz y, de alguna manera, el pensamiento es honorable. Con el tiempo, Nintendo ha eliminado continuamente el soporte para la comunicación a nivel del sistema entre los jugadores debido a las preocupaciones de seguridad infantil, en particular. Nintendo es una marca que construyó su nombre es seguro para las familias y los jugadores jóvenes, por lo que cuando se abusan las aplicaciones o los servicios de comunicación, la compañía opta por el camino seguro y los cierra. Es comprensible y la sensación es buena.

Dicho esto, podría argumentar que el exceso de precaución es malo para el objetivo de unir y conectar a las personas a través de la maravillosa mitad de los juegos. Puede tener servicios de chat de voz a un nivel de sistema junto con una personalización robusta y las opciones de control de los padres. Si los padres están preocupados, simplemente pueden deshabilitar la función detrás del menú controlado por la contraseña y el problema se resuelve. Existe el potencial de casi todo en tecnología ser negativo o maltratado, pero el diseño inteligente puede significar que estas características pueden ser de 99.9% positivas.

¿va a suceder esto? Bueno, no tendré la respiración, pero pensé que Nintendo nunca entraría en el trabajo de soportar dispositivos de audio Bluetooth en el interruptor por sus propias razones extrañas y simplemente apareció de la nada. Tal vez, tal vez Nintendo dale un paso atrás en su enfoque demasiado cauteloso y deje que los jugadores realmente se conecten a través de su maravilloso hardware.

Compartir