¿Sabías Que Zelda: El Reloj De Arena Fantasma Le Da Su Rompecabezas Más Ingenioso De Otro Juego?

Zelda: Phantom Hootglass fue la primera entrada en la serie de Zelda para llegar a DS, y complació a muchas personas en el proceso. También es el hogar de uno de los rompecabezas más memorables de la franquicia, que (¡Alerta de Spoiler!) Implica cerrar físicamente la consola DS para transferir una imagen de pantalla superior a la parte inferior.

Este rompecabezas sirve como un recordatorio de cómo Nintendo puede pensar fuera de la caja con sus juegos, pero el hecho es que esta idea fue utilizada en otro juego que se lanzó antes de que llegara el reloj de arena fantasma de los estantes de Tiendas, y no fue hecha por Nintendo.

El desarrollador responsable es Cing, una empresa que, lamentablemente, no está con nosotros. Sin embargo, Cing trabajó en estrecha colaboración con Nintendo y produce juegos como otro código: dos recuerdos de 2005 (memoria de seguimiento en Norteamérica) y Hotel Dusk: Sala 215. Ambos juegos cuentan con una variación del rompecabezas si la consola ‘. Curiosamente, Nintendo tiene IP para ambos títulos; Otro código de código y el anochecer hotelero aparecen en Super Smash Bros. Ultimate como los personajes de’spirito ‘.

¿Sabías que este rompecabezas está presente en otro juego? ¿O es esto nuevo para ti? Comparte tus ideas con un comentario a continuación.

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