Playstation Studios Adquiere Firesprite Para Algunos Proyectos Exclusivos, Pero Que Son Necesariamente Unas’Aqui Para Psvr2

Los estudios de PlayStation han agregado Firesprite, desarrollador del Reino Unido, a su creciente lista de estudios internos. En una entrevista para GamesIndustry.biz, el Jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, dijo que el desarrollador ya está creando «algunos grandes proyectos de juego exclusivos en los que estamos trabajando juntos». Sin embargo, también dijo que estos proyectos no pueden ser creados exclusivamente para PlayStation VR.

Firesprite puede no ser un nombre familiar para muchos jugadores, pero tienen una larga historia con PlayStation. ¡El estudio ya había colaborado con el personal de ASOBI para la sala de juegos y la VR de la sala de juegos, además de crear Ejecutar Sackboy! Corre en la PlayStation Vita. Luego, Sony apoyó al estudio, ya que elevaron su propia supervivencia de propiedad intelectual la persistencia, que comenzó la vida en PSVR antes de ir a una liberación de consola convencional. Firesprite fue fundada por los miembros de Sony Studio Liverpool que trabajaron en varios títulos dentro de la franquicia Wipeout antes del cierre del estudio en 2012.

HULST dijo que el enfoque experimental de Firesprite para el desarrollo de juegos y el empresario espíritu era «una Big Base para que colaboremos en los pocos grandes proyectos de juegos exclusivos en los que estamos trabajando juntos. «No están aquí para apoyar a otros estudios, sino» liderar el desarrollo de varios proyectos de juego «. Gerente de Fireesprite, Graeme Ankers, confirmó que ofrecería «algunas experiencias verdaderamente únicas, pero tampoco podía hablar más detalles sobre estos proyectos todavía.

A pesar de su experiencia con PlayStation VR, el estudio no necesariamente «fue llevado a bordo para trabajar en títulos para PSVR2. Cuando se le preguntó si esto era o no el motivo de la adquisición, Hulst dijo:

no necesariamente. Es evidente que la experiencia que FireSprite ganó en su trabajo con la persistencia y la sala de juegos es algo que traen a la mesa. Es demasiado pronto para hablar sobre qué plataformas o experiencias específicas colaboraremos con FireSprite. Pero esta experiencia es muy valiosa.

ANKERS sugirió que sus proyectos serían «universos hermosos e increíbles que los jugadores disfrutarán en los próximos años», pero eso es todo lo que aprenderemos por ahora. Las listas de trabajo anteriores sugirieron dos proyectos de juegos diferentes, un «juego de disparos multijugador enorme para cambiar el juego» y la otra «una ambiciosa aventura narrativa narrativa narrativa», aunque no está claro si alguno de ellos todavía está en desarrollo. Lo que sea que produce el estudio, Hulst mencionó que las «experiencias que puedas esperar serán muy diferentes de los equipos con los que estás familiarizado en PlayStation Studios».

FIRESPRITE es el tercer estudio que debe ser comprado por Sony este año después del software Housemarque y Nixxes en junio y julio, respectivamente. Solo tendremos que esperar y ver qué producirán cualquiera de estas colaboraciones en el futuro.

[Fuente: PlayStation Blog, GamesIndustry.biz]

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