La Vida Es Extraña: Los Verdaderos Colores Limitados A 30 Fps En Consolas Para Una Mayor Fidelidad Cinematográfica, Dice La Cubierta Nueve

La vida es extraña: el desarrollador de verdaderos colores Deck Nine dijo que el juego está deliberadamente limitado a 30 cuadros por segundo en las consolas para garantizar «mayor fidelidad cinematográfica en todas las plataformas». Sin embargo, el equipo está investigando otros problemas de rendimiento que se están informando.

Además, la cubierta nueve está analizando a PlayStation 5 jugadores con problemas con el derecho a la edición máxima del juego.

Os seguintes problemas serão abordados nos patches pós-lançamento, de acordo com um post oficial no Reddit:

Semana 1 Patch Se tudo correr bem, pretendemos retirá-los até o final da próxima semana.

PlayStation

· PS5 RAY-RAY-TRACTION

Semana 2 Parche

Si todo va bien, estamos trabajando para iniciarlos hasta 24 de septiembre. > PlayStation

· PS4-Pantalla PS4 Girling White

Actualmente bajo investigación

PlayStation

· PS5 Problemas de rendimiento

· No puedo acceder a la ropa de pedido

· CAPÍTULO 2-EEALEOR No se desencadena

· PS5-Sliders HDR Falta

«Estos no son los Solo los problemas que estamos investigando, solo lo que confiamos en compartirlo con usted hoy en día dentro de un script de progreso inicial para la transparencia «, escribió la cubierta nueve. «Esperábamos que tuvieras una experiencia impecable la primera vez con la vida, es extraño: los colores verdaderos, y para aquellos de ustedes que desean venir estas correcciones antes, entendemos perfectamente. Descubra que todos los problemas deben ser investigados, reproducidos y comprendidos antes de que se puedan funcionar las correcciones. «

La vida es extraña: los verdaderos colores publicados la semana pasada con revisiones positivas. Asegúrese de leer nuestro análisis para obtener más información.

[FUENTE: REDDIT]

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