4K Modulado Modificado El Anciano Scrolls Iv: El Olvido Con Los Efectos De Trazado De Rayos Se Ve Mejor Que La Vainilla Skyrim

¿Alguna vez se ha preguntado cómo una versión muy modificada de los Scrolls de Elder Scrolls IV miraría a 4K resolución? Ahora se lanzó un nuevo video, mostrando olvido con más de 200 mods y efectos de rastreo de rayos de reshade.

Creado por «Digital Dreams», este espectáculo gráfico utiliza el preestablecido de RESABADE «Además de todos los límites» del Creador con sede en Pascal «Marty McFly» Gilcher Reshade. Este sombreado se usa comúnmente para mejorar los efectos de oclusión ambiental y la iluminación global en juegos. Los resultados son bastante impresionantes y hacen que este título de 2006 se vea mejor que su secuencia de 2011, el Elder Scrolls V: Skyrim.

Como se dice, este escaparate utiliza más de 200 mods activos. Desafortunadamente, la lista de mods usados ??no parece ser visible en el momento de la escritura.

Echa un vistazo al nuevo Showman Elder Scrolls IV: olvido a continuación y juzga por sí mismo.

Inicialmente lanzado para PC y XBOX 360 en 2006, el olvido es el cuarto capítulo de la primera serie de Scrolls Scrolls. El RPG también fue lanzado para PS3 en 2007.

Después de la muerte misteriosa y prematura del Emperador, el trono de Tamriel está vacío. Con el Imperio Listo para colapsar, las puertas del olvido abiertas y los demonios marchan en la tierra, devastando todo en su camino. Para convertir la marea de la oscuridad, debes encontrar el heredero perdido del trono y desentrañar la trama siniestra que amenaza con destruir a todos los tamriel.

«Nuestro proyecto más ambicioso finalmente se ha completado», dijo TODD Howard, productor ejecutivo del olvido en 2006. «Estamos entusiasmados con poner el juego en las manos de todos y dejar que lo intenten. Por sí mismos.. Esperamos que disfrutes. Creo que es nuestro mejor juego hasta ahora «. P

El presidente de Bethesda, Vlatko Andonov, agregó:» El olvido definirá el nuevo estándar para los juegos de próxima generación y cambiará de la forma en que los juegos de RPG son visas para siempre.. Definimos objetivos muy altos y garantizamos que se logran porque eso es lo que merecen nuestros fanáticos y esperamos de Bethesda Softworks. Estamos muy orgullosos de los logros de nuestro equipo en relación con el olvido «.

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